indienova.com/game/europa-universalis-iv-indian-subcontinent-unit-pack
欧陆风云 IV:印度次大陆单位包欧陆风云 IV:印度次大陆单位包为印度的毗奢耶那伽罗、孟加拉国、印度教和穆斯林地区添加了新单位……这些单位将增强 Europa Universalis IV 的视觉吸引力
indienova.com/game/set-for-the-battle
即时战略操作 在即时战略视角操作时,你可以通过鼠标选中战斗单位,然后操作选中单位进行攻击、移动、占领等操作……射击操作 当只选中一个单位时,按下 E 键可以单独操作单位。……飞行操作 游戏中包含多种空战单位,你可以操作各种空战单位进行战斗
indienova.com/groups/post/101694
,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定.武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器……(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个……(虽然只用两张图就阐述了操作内容,但其实中间出了不少小问题,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息
indienova.com/game/chasing-halo-iron-storm
Chasing Halo:Iron Storm 是一款军武类载具游戏,收集资源锻造战车,18V18 大战场……、90 作战单位同场竞技,运用团队策略获得沉浸式 PVP 体验
indienova.com/game/halo-wars-2
多人游戏战争:在最多 3v3 的配对游戏中,与好友及 Xbox Live 社群并肩作战,或是互相敌对。……您的牌组就是自己的军队;您将收集威力强大的 Halo 载具和部队,在快节奏的线上配对游戏或单人游戏中,指挥这些单位来对抗一波波的敌人
indienova.com/groups/post/44705
3、这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader……one_minus_src_alphaproperties: *props}%在默认的 Effect 模板中……,我们需要更改的是 vert 字段所使用的 Shader 片段,默认模板中提供的 general-vs
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308
3、这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader……one_minus_src_alphaproperties: *props}%在默认的 Effect 模板中……,我们需要更改的是 vert 字段所使用的 Shader 片段,默认模板中提供的 general-vs
indienova.com/game/steel-division-2-nemesis-number-4-storming-toulon
接下来的数天里,当地的德军守军与自由法国士兵的展开了激烈的巷战。……对决:突进土伦包含了两个全新的战斗群,经过精心调研并重建于钢铁之师 2 之中,以及全新的一组单位供玩家在单人……土伦防御区在火炮和防空单位方面有着极佳的表现,他们有大量的火炮(其中包括缴获的单位),比如重型的 Flak
版本:Early Access
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